Перейти к содержимому
Ко всем статьям Предложить правку
ВикиМир и механики

Как обворовать чужое поселение?

Мир и механики 9 мин чтения Обновлено 17 октября 2026 г. #воровство#гайд

"В ком совесть есть и есть закон, тот не украдет и не обманет. А вору дай хоть миллион - он воровать не перестанет." Что нужно знать, чтобы успешно ограбить поселение и не попасться.

Last Hearth — это уникальный ролевой политико-экономический проект с глубокой системой PvP-взаимодействий, построенный на выживании в Vintage Story.

Воровство является неотъемлемой механикой сервера, ведь она позволяет украсть чужие ресурсы, подставить других игроков, а так же проникнуть на ключевую точку, с целью подорвать оборону.

Но не каждый решится рискнуть репутацией поселения, в котором состоит, или своей собственной ради такого.

Пора разобрать, что же делать в такой ситуации и как провести чистое и быстрое воровство.

Способы воровства

Каждое поселение при создание выбирает свой политический курс, от него напрямую зависит, что сможет делать поселение, по отношению к другим, а что ей строго запрещено.

См. подробнее правила дипломатии§ 3.4.5.

Всего есть 2 способа ограбить чужое поселение:

  • Наем другого игрока
  • Самостоятельно воровство

Для Нейтрального политического курса запрещено грабить "собственными руками". Необходимо нанять другого игрока/ов, не состоящие в Нейтральном или Миролюбивом поселение.

Миролюбивое поселение не может проявлять никаких агрессивных действий, в том числе воровство "чужими руками".

Найм вора

Если вы состоите в нейтральном поселение или боитесь что не справитесь, помните, всегда можно заключить контракт на воровство с другим игроком, согласным сделать грязное дела за вас.

Любой контракт должен содержать следующие пункты:

  • цель для воровства (название селение/ник игрока)
  • ник вора
  • ник заказчика
  • реальную дату подписания контракта

Контракт на воровство обязан храниться в доступном для нахождения месте на территории селения заказчика.

  • В случае заключения контракта от имени селения – должен храниться в главном здании селения.
  • В случае заключения контракта от конкретного игрока – должен храниться в основном жилом здании игрока.

Пример: Ваш сосед Поселение 1 обладает множество красивых украшений, которые вам очень хочется получить, и не хочет вам их продавать. Но, к сожалению, вы находитесь в нейтральном поселение Поселение 2 и не можете самостоятельно украсть эти украшения. Вы вспоминаете, что есть Anneta, которая согласна за хорошую цену ограбить любого и заключаете с ней контракт.

Контракт: Я, VladKiller13, нанимаю Anneta с целью украсть украшения и декоративную одежду у поместья наместника "Центрального эксклава". Оплата составит стоимость каждого элемента одежды и украшения и 2 серебряных монеты за работу. Дата: 10.10.2025

В результате вы платите n монет за выкуп этих украшений и работу вора по договоренности.

Самостоятельно воровство

При самостоятельном воровстве вы лично несете ответственность за свои поступки. Если вас поймают и убьют или, еще хуже, сделают фоторобот и опознают, то в сторону вашего поселения появится повод для войны (казус белли).

Подготовка к воровству это долгий и кропотливый процесс, поскольку, необходимо выбрать цель, подготовить инструменты, изучить поведения и привычки цели, а так же заранее подготовить план и путь отступление в случае удачного/неудачного воровства.

Подготовка вора

Создание персонажа и внешний вид

Если заранее решили, что планируете стать вором, то стоит знать о нескольких полезных особенностях моделей персонажей.

Внешний вид персонажа можно выбрать только 1 раз при первом заходе на сервер.

Если вы только зашли и случайно создали не того персонажа, которого хотели, то напишите Тикеты

При создание персонажа, можно выбрать его размер, пол, внешний вид, а так же класс. От выбора зависит ваши возможности.

При выборе мужской или женской модели основная разница заключается в минимальном возможном росте.

Лучше всего для воровства подходит Женская маленькая модель и класс Разведчика. Это позволит вам быстро убежать и прыгать в 2 блока высоту, а так же вы можете проходить сквозь блоки 1x1 (Базовая модель 1x2).

Если определились с стилем игры и вы готовы принять роль вора-карлика, то пора выбирать внешность. Создавайте такого персонажа, у которого нет особых отличительных элементов, такие как рога, уши или прическа.

На воровство нужно идти как на парад, чем чаще вы меняете одежду под стиль других игроков, тем тяжелее вас опознать.

Разведка

Успешное воровство - спланированное воровство.

Для того что бы не попасться вовремя воровства, нужно заранее узнать о преследуемой цели, будь то игрок или целое поселение.

  1. Подготовьте еду и место для разведки

    Стоит подбирать такое место, от куда будет видно все поселение и передвижение его жителей. Это может занять много времени и что бы не отвлекаться, возьмите с собой сосуд с едой и ведро воды.

  2. Следите и запоминайте

    Внимательно смотрите, куда игроки чаще заходят, берут/кладут ресурсы, где чаще всего игроки ходят.

  3. "Ночная" разведка

    Когда все жители поселения выходят из онлайна вы можете самостоятельно побегать по городу и маршрутам, которые видели вовремя слежки, что бы узнать о слепых зонах, а также узнать сколько прочности на дверях и окнах.

Обращайте внимание на то, в чем бегают игроки, некоторые селения используют отличительный знак, что бы узнавать своих. Вовремя воровства это поможет вам слиться с толпой и сойти за своего.

План

После того как вы собрали достаточно информации, узнали где располагается склад с ресурсами или цель контракта, пришло время составить план действий и, по возможности, найти сообщников. Если ограбление происходит группой, то план необходим, что бы ваши действия не расходились и вы действовали быстро.

При составление плана составьте карту цели, отметьте на ней защищенные здания и приоритетную цель, которую будете грабить в первую очередь. Это позволит всем узнать, каких мест стоит избегать и где вас смогут легко поймать.

А также стоит помнить, что у каждого поселения есть статус и для ограбления нужно определенное количество игроков:

Хутор

Для ограбления необходим 1 игрок в сети
Оборонительные постройки: отсутствуют

Лагерь

Для ограбления необходим 1 игрок в сети
Оборонительные постройки: отсутствуют

Деревня

Для ограбления необходим 1 игрок в сети
Оборонительные постройки: отсутствуют

Село

Для ограбления необходимо 2 игрока в сети
Оборонительные постройки: 1-го уровня

Город

Для ограбления необходимо 2 игрока в сети
Оборонительные постройки: 2-го уровня

Провинция

Для ограбления необходимо 3 игрока в сети
Оборонительные постройки: 3-го уровня

Подробнее
Подробнее
Ключевая точка

Для ограбления необходим 1 игрок в сети
Оборонительные постройки: в зависимости от прокачки

Насколько продуман не был ваш план, что-то может пойти не так и на этот случай вам понадобится план для отступления. Не стоит сразу бежать в сторону своего поселения или по дороге. Изучите местность вокруг поселения, если поселение построено в густом лесу - извивайтесь, что бы гнавшийся за вами игрок смог легко вас потерять, если поселения возле воды - подготовьте лодку и бегите к ней, что бы быстрой уплыть и т.п.

Не стоит сразу бежать в сторону своего поселения

Изучите местность вокруг поселения.

Если поселение построено в густом лесу - прячьтесь среди деревьев, что бы гнавшийся за вами игрок потерял вас.

Если поселения возле воды - подготовьте лодку и бегите к ней, что бы быстрой уплыть и т.п.

Если поселение расположено на равнине, что бы быстро убежать купите ездовое животное и убегайте на нем, но не забудьте его спрятать перед началом воровства.

Осталось подготовить инструменты, одежду и броню, в соответствие с правилами § 3.1.2, и реализовать план.

Обмундирование вора

Что бы не уйти с пустыми руками, всегда заготавливайте прочные инструменты, поскольку здание может быть разделено на множество комнат и вам понадобится ломать много дверей, поэтому инструментов должно быть столько, что бы хватило на все окна и двери.

Вовремя разведки внимательно изучите структуру зданий. Для некоторых окон и дверей может подходит как Кирка, так и Топор.

Если вход в здание представляет из себя ворота, то вам нужен Таран. Но он слишком громки и вас легко обнаружат.

Что бы вас не убили вовремя воровства - подготовьте броню и болас.

Учтите, болас можно использовать только в том случае, если вас уже атаковали. При попадание он позволит обездвижить игрока и даст вам фору убежать.

Помните, во время грабежа вор может быть защищен исключительно кожаной, медвежьей, стеганой броней или стеганной броней сшитой на заказ. Наличие брони не является обязательным.

Если вы планируете залазить через окно, вам обязательно понадобятся Веревочная лестница.

Для установки Веревочной лестницы необходимо нажать Shift + ПКМ на стену.

Веревочной лестницы можно только ставить - снимать их ЗАПРЕЩЕНО

Не забудьте подготовить еду и воду. Никто точно не знает, как долго может длиться воровство, поэтому стоит заготовить много еды, взять воду, которая не будет резать вам насыщенность.

Совет

Главная проблема вовремя воровства - место. Заготовьте еду, которая будет занимать не больше 2 слотов, а также будет много восстанавливать насыщенности. Например: Fruit bar, ягодный хлеб, и тп. Из напитков: сок , кипяченная/колодезная вода и тп. Не стоит брать алкоголь - он может вызвать эффект и помешает ломать блоки.

Запись воровства

Перед началом самого воровства стоит также знать.

Если вам пишет Администратор проекта и просит предоставить вам информацию о воровстве, то по правилам вам необходимо предоставить следующую информацию:

  • скрин с онлайном игроков вовремя воровства
  • скрин инвентаря(в том числе какая броня была на вас) до и после воровства
Иногда вам могут задать несколько вопросов, на них лучше ответить честно.
Совет

Что бы защитить себя от ложных нарушений и облегчить работу Администрации стоит записывать "откат"- видео на протяжение всего воровства. Оно позволит вам доказать, что вы не нарушали правила.

Этап воровства

После того как вы или ваша команда подготовились к воровству, составили план и подготовили экипировку - пришло время приступать.

  1. Начните запись отката

    Подготовьте все скрины.

  2. Проберитесь на территорию цели.

    Лучше всего пробираться до цели ночью, ведь именного тогда видимость низкая и, следовательно, больше шанс что вас не обнаружат. Следите за передвижением игроков и не торопитесь.

  3. Проникновение в здание

    Пожалуй один из самых сложных этапов. Дождитесь момента когда игроки отойду от этого здания и начинайте ломать Окна/Двери.
    Внимательно прислушивайтесь к звукам и следите за передвижением игроков.

    Что бы видеть приближающего игрока, ломайте в режиме F5. Это позволит вам среагировать, перестать ломать и спрятаться.
  4. Изучение здания

    После того как вы проникли в здание, внимательно осмотритесь и ищите незалоченные сундуки, многим игрокам не хватает ресурсов, что бы закрыть все сундуки и они могут положить в них ценные ресурсы. Так же некоторые игроки делают собственные (чизленые) хранилища, постарайтесь присматриваться и искать такие.

  5. Ломание хранилищ

    Многие игроки активные игроки у которых много ресурсов, подписывают свои хранилища табличками, в таком случае найти ценные - не сложно. Если же вы попали в хранилище, где сундуки не подписаны, то старайтесь сломать крайние и понять шаблон хранения, что бы быстрее найти ценные ресурсы.

  6. Завершение

    После того как воровство завершилось успехом, пора относить ресурсы в свой схрон или на продажу по заказу.

    Не стоит сразу избавляться от украденных ресурсов, если игрок, которого вы обворовали, начнет искать и расспрашивать других игроков, то вы можете легко выдать себя.

Частые ошибки

Все возможные ошибки учесть невозможно, по этому тут будут представлены самые частые ошибки, совершаемые за время существования сервера.

  • Твинки: Каждый игрок может владеть до 2х игровых аккаунтов, оба аккаунта принадлежат одному политическому курсу.

Находясь в нейтральном/миролюбивом поселение вы не можете грабить

См. подробнее в правилах Основы§ 1.16.
  • Разрушение и установка блоков для разведки: даже если игроки не в сети, это не дает право разрушать блоки что бы посмотреть, что внутри здания.
  • > См. подробнее в правилах Основы§ 1.10.
  • Разрушение и установка блоков вовремя воровства: правилами прямо запрещается разрушения любых блоков, не являющиеся окнами/дверьми/люками/воротами/хранилищем. И запрещено установка любых блоков.
См. подробнее в правилах Действия игроков: Воровство§ 3.1.2.
  • Снятие веревочных лестниц: веревочные лестницы можно только устанавливать и нельзя снимать
  • Убийство вовремя воровства: Если вас атаковали и перегородили выход, не позволяя убежать, то вы можете убить игрока, но тогда у вас должно быть железобетонное доказательство, что у вас не было другого выбора.
  • Использование хранилищ: Вору запрещено носить на спине средства хранения, а так же запрещается ставить их на границе поселения, что бы переложить туда, а затем вынести.

P.S. Если если ваше поселение укреплено по гайду Как защищать своё поселение?, то вы в безопасности! 😃

Автор — Anneta Материалы статьи доступны по лицензии CC BY-SA 4.0