Как защищать своё поселение?
Как не умирать в PvP. Основы обороны себя, поселения, транспорта, живности и посевов.
Все игроки на сервере Last Hearth находятся в крайне уязвимом положении: вас могут убить без причины, украсть ваши ресурсы или даже разобрать ваш дом.
Разберём каждую из угроз более подробно:
Защищаемся от убийств
Будьте сильнее нападающего
Не игнорируйте внутриигровые механики доспехов, оружия, щитов, арбалетов и п.р. Будьте всегда готовы принять бой, имейте при себе оружие, припарки и хотя бы лёгкий доспех.
Также хорошей идеей будет выбрать боевой класс, который будет вам давать полезные в бою бонусы. Атакующий дважды подумает перед тем как нападать на воина, у которого классовая черта это двукратный урон в ближнем бою.
Путешествуйте безопасно
Каким бы сильным вы не были, если разбойников будет больше — вы проиграете. Поэтому не забывайте обеспечивать свою безопасность в пути.
Путешествуйте в группе, так вас сложнее застать врасплох и перефехтовать.
Путешествуйте по большим дорогам, где меньше диких хищников и есть путники, которые могут придти на помощь.
Пользуйтесь ездовыми животными, планерами и транслокаторами. Чем быстрее вы передвигаетесь, тем сложнее вас поймать.
Вступите или обоснуйте поселение
В этом злом мире есть только одно место, где на вас никто не может напасть. Это ваше поселение. Монумент поселения дарует защиту всем жителям этого поселения.
Будьте влиятельны
Если вы житель влиятельного или милитаризованного поселения, то напасть на вас, значит проявить вражду ко всему поселению. Не каждый захочет проверять терпение мощного поселения.
Защищаемся от сноса дома
Любые постройки и всё их содержимое может быть разобрано другими игроками без вашего согласия.
Не используйте ванильную систему приватов через /land claim. Она запрещена правилом § 1.15.
Вступите или обоснуйте поселение
Также как монумент защищает от убийства, он защищает все постройки от разбора. Разбирать блоки постройки в поселении, могут только жители этого поселения.
Однако монумент не защищает окна, сундуки, двери, сосуды, ящики, глыбы камней из мода StoneQuarry, посевы и скот. Их нужно защищать дополнительно.
Минусом этого способа является только то, что поселения можно обосновывать на ограниченном расстоянии от спавна. На данный момент это 10 000 блоков для хуторов (§ 2.1.1) и 8 500 блоков для остальных типов поселений (С§ 2.1.2 по § 2.1.6). То есть максимально допустимая зона основания поселения это квадрат со стороной 20 000 блоков и с центром в спавне (x:0, z:0).
Если вы основываете поселение самостоятельно дважды проверьте все ли условия для его основания вы выполнили и дождитесь одобрения администрации.
Часты случаи, когда игроки думали, что они в безопасности, а на самом деле их поселение не было одобрено и не давало защиты.
Строимся дальше 10 000 блоков
Чем дальше от спавна вы строите дом, тем меньше шанс, что его обнаружат и захотят разобрать. Но имейте ввиду, что все ивенты, политика и основные события происходят вокруг поселений. Если построитесь очень далеко, то вы можете выпасть из игры и быстро потерять к ней интерес.
Маскировка
Не хотите вступать в поселение, но желаете оставаться в центре событий? Тогда хорошенько замаскируйте ваше жилище. Поселитесь в глубокой пещере, в горах или в очень густом лесу.
Таверны
Некоторые поселения сдают комнаты для жилья. Если вы доверяете честности хозяев, то это хороший вариант получить защиту поселения, не вступая в него. Никто, кроме поселения-хозяина не может ломать блоки таверны, т.к. они защищены монументом. Но это не гарантирует защиты от воровства.
Защищаемся от воровства
Теперь, когда в ваш дом не могут войти, просто сломав блоки стены или крыши, нужно подумать о безопасности окон, дверей, сундуков и скота.
Не используйте ванильную систему приватов через /land claim. Она запрещена правилом § 1.15.
Отвес и угольник
См. подробнее статью Отвес и угольник, на вики от Anego Studios.
Отвес и угольник — ваш лучший инструмент в защите от воров. Он позволяет «укреплять» блоки. После применения отвеса и угольника по блоку, его придется сломать несколько десятков раз, прежде чем он действительно сломается и выпадет.
Для защиты блоков угольник расходует укрепляющие материалы:
- Камни из прочных пород (50 прочности),
- Медный слиток (150 прочности),
- Слиток оловянной или висмутовой бронзы (300 прочности),
- Слиток чёрной бронзы (400 прочности),
- Железный слиток (800 прочности),
- Слиток метеоритного железа (1000 прочности),
- Слиток стали (1200 прочности).
На укрепление одного блока уходит один укрепляющий материал. Для экономии металла из одного слитка можно выковать 16 reiforcement'ов, которые дают столько же прочности сколько и металл из которого они сделаны, но при это стоят дешевле.
Чтобы укрепить блок, возьмите угольник и положите укрепляющий материал в хотбар. Нажмите ПКМ по блоку. Теперь он укреплен. Чтобы снять укрепление нажмите по этому блоку ЛКМ, держа угольник в руках. При снятии укрепления укрепляющий материал не возвращается.
Пример: Серафим выковал медный reinforcement и укрепил дверь в свой дом. Теперь, чтобы её сломать, вору потребуется разрушить блок двери 150 раз.
Однако дверь всё ещё можно просто открыть ¯\_(ツ)_/¯.
Чтобы запретить другим игрокам открывать ваши двери и сундуки, вам потребуется выковать замок.
Замки доступны, начиная с бронзового века. Металл замка в данный момент ни на что не влияет.
Возьмите замок, подойдите к укрепленной двери и нажмите ПКМ по нижнему блоку двери.
Теперь вор не сможет открыть дверь, а чтобы её снести ему потребуется сломать её 150 раз. Однако ваши поселенцы теперь тоже не могут открыть эту дверь.
Доступ к сундукам для друзей
Чтобы выбранные игроки получили доступ к укреплёнными вами сундукам, дверям и блокам вам необходимо создать группу.
/group create Название_группыЭта команда создаст новую группу. Вы поймёте что команда исполнилась успешно, когда увидите в чате новую вкладку с названием вашей группы. Всё что написано в этом канале чата увидят только члены этой группы.
/group invite Название_группы НикнеймПриглашает указанного игрока присоединиться к группе. Адресату нужно принять приглашение, нажав на ссылку в чате или исполнив команду:
/group acceptinvite Название_группыТеперь, когда все доверенные люди в группе, можно создавать групповое укрепление сундуков и дверей.
Возьмите угольник в руки и нажмите кнопку выбора режима работы инструмента (по умолчанию «F»). Выберите «Укреплять для группы».
Укрепляйте блоки как обычно и не забудьте повесить замки. Теперь все участники группы смогут пользоваться дверями и сундуками.
Будьте внимательны добавляя незнакомых людей в группу.
Снимать укрепления и замки может только создатель и администраторы группы. Укреплять же блоки может любой член группы.
Другие команды группы:
/group info Название_группы выведет никнеймы всех игроков, состоящих в группе.
/group op Название_группы Никнеймповышает игрока до администратора группы. Администраторы могут снимать укрепления и замки и приглашать новых игроков в группу без согласования с создателем.
/group deop Название_группы Никнеймпонижает администратора до участника группы.
/group kick Название_группы Никнейм принудительно изгоняет игрока из группы. Нужно быть администратором или создателем этой группы.
/group leave Название_группывы добровольно покидаете указанную группу.
/group disband Название_группы изгоняет всех админов и участников и расформировывает группу. Нужно быть создателем группы.
Теплица и хлев
Когда окна, двери и сундуки защищены, вор может позариться на ваши посевы и скот. Самый надёжный способ защитить их — спрятать их под замок тоже. Посевы будут хорошо защищены в теплице, а скот лучше всего держать в крытом хлеве, а домашних птиц — в курятниках.
Система свой-чужой
Если в вашем поселении много людей, то вор может смешаться с толпой и вы не заметите его присутствия.
Регулярно проверяйте никнеймы поселенцев проходя мимо них.
Всегда закрывайте за собой двери, люки и окна.
Найдите уникальный предмет одежды, который будут носить только ваши поселенцы.
Интересуйтесь чем заняты другие поселенцы и в какой части поселения они находятся. Проявляйте гражданскую бдительность.
Защита транспорта
Вор может попытаться угнать ваши транспорты, для разного вида транспорта нужны разные методы защиты.
Ездовые олени вида Вапити
См. подробнее статью Ездовые животные на вики от Anego Studios.
По умолчанию на приручённого вапити может сесть кто угодно и свободно управлять животным. Чтобы закрепить вапити исключительно за собой, на его лоб необходимо одеть любой медальон.
За вами одновременно может быть закреплен только один вапити.
Также хорошей идеей будет построить закрытое стойло и содержать оленей там, чтобы защитить их от убийства.
Водный транспорт
Плоты можно подобрать и хранить в закрытом сундуке.
Каноэ можно подобрать и хранить на полу в закрытом помещении.
Парусные лодки невозможно подобрать после создания и они не способны перемещаться по суше. Поэтому самым лучшем решением будет построить на территории поселения эллинг и закрыть его на замок.
Наземный транспорт
Телеги, кибитки и сани невозможно закрепить за владельцем, поэтому единственным способом их защитить является постройка гаража, закрытого на замок.
P.S. Если видите как к вам приближается SadCarb0ne, Kontrel или ещё хуже, Anneta, то знайте, ваши вещи не в безопасности нигде! 😃
