Перейти к содержимому
Ко всем статьям Предложить правку
ВикиМир и механики

Основы стеклодувного дела

Мир и механики 15 мин чтения Обновлено 25 октября 2026 г. #гайд#стекло

Как начать обрабатывать стекло в модификации Glassmaking и Industrial Story? Ответ на этот вопрос - ты найдешь в этой статье.

Введение


Данный гайд актуален на 20.10.26 на версию мода Industrial Story 0.8.0_dev.15 и Glassmaking_v.2.2.0.

Соответственно, на все следующие версии возможны изменения в рецептах, этапах подготовки стекла, станций для обработки и пр.

Так же возможны изменения по взаимодействию с другими модами.

Материалы по след. версиям при обновлении их на сервере будут дополняться по мере возможности.


Перед прочтением гайда настоятельно рекомендую посмотреть следующие гайды, т.к. основная часть рецептов и ресурсов будет пересекаться и заимствоваться оттуда:
Основы металлургии Industrial Story
Основы химии

1. Базовая обработка стекла

1.1. Подготовка печей для обработки

Для начала работы над стеклодувным делом необходимо подготовить основные печи для обработки стекла.

Основные печи состоят из след. блоков:

  • 2 топки из огнеупорных кирпичей (Firebox)
  • 1 малая стекловаренная печь (Small glass smeltery)
  • 1 печь для отжига стекла (Annealer)

Для создания этих блоков требуется знание того, как создать и обжечь огнеупорные кирпичи.

Как создать и обжечь огнеупорные кирпичи указано тут, в разделе "Создание огнеупорных кирпичей" - Основы металлургии Industrial Story


  1. Для создания топки (Firebox) необходимо:
    • 23 обожжённых огнеупорных кирпича

    Т.к. нужно две, x2 = 46 кирпичей - для двух топок.

  2. Для создания малой стекловаренной печи (Small glass smeltery) нужно:
    • 18 обожжённых огнеупорных кирпичей
  3. Для создания печи для отжига стекла (Annealer) требуется:
    • 22 обожжённых огнеупорных кирпича

Суммарно: 86 обожжённых огнеупорных кирпичей для создания базовых печей стеклодувки.


Ставим сначала 2 топки (Firebox) снизу, на них - печь для отжига стекла (Annealer) и малую стекловаренную печь (Small glass smeltery) соответственно:

Вуаля! Печи готовы.

1.2. Подготовка инструментов для обработки стекла

Кроме печей настоящему стеклодуву в Industrial Story и Glassmaking нужны пять основных предметов для всех манипуляций с реальностью со стеклом:


Три - для создания специальных колб для химии:

  • Трубка для стеклодувки (Glass blower's pipe)
  • Щипцы стеклодува (Jacks)
  • Железные ИЛИ Стальные ножницы (хуже не подойдут)

Две - для создания базовых стеклопакетов, с помощью которых можно создавать стеклянные блоки и пр.

  • Малый ковш для стекла (Small ladle)
  • Стол для прокатки листового стекла (Plate glass rolling table)

Есть так же второстепенные предметы, но они не являются обязательными:

  • Средний ковш для стекла (Medium ladle)
  • Большой ковш для стекла (Large ladle)

Почему они второстепенные и являются только инструментами для удобства - объясню ниже, в теме инструментов для стеклопакета.


1.2.1. Инструменты для выплавки химических колб

Показать
  1. Начнем с трубки - Glass blower's pipe.

    Для её создания необходима:

    • 1 доска (подойдет любая)
    • Часть данной трубки - Glass blower's pipe part

    Glass blower's pipe part выковывается на наковальне:

    • Из 2 слитков ИЛИ 1 пластины
    • Из материала железа ИЛИ стали

    Материал для данного инструмента не играет роли, т.к. он не ломается и не изменяет показатели из-за материала.
    Поэтому - чем дешевле, тем лучше.

  2. Щипцы стеклодува (Jacks)

    Jacks выковываются на наковальне:

    • Из 1 слитка
    • Из материала железа ИЛИ стали
  3. Ножницы

    Обычные железные/стальные ножницы из основной игры, выковываются на наковальне.

По инструментам для химических колб - все, переходим к инструментам по стеклопакетам.

1.2.2. Инструменты для стеклопакета

Показать
  1. Для начала - малый ковш для стекла (Small ladle)

    Создается из:

    • 1 доски (подойдет любая)
    • 1 ручки ковша (Ladle handle part)
    • 1 малой чаши для ковша (Small ladle part)
    • 1 молота (подойдет любой кроме каменного, чуть повреждается при крафте)

    Ladle handle part выковывается на наковальне:

    • Из 2 слитков ИЛИ 1 пластины
    • Из материала железа ИЛИ стали

    Small ladle part так же выковывается на наковальне:

    • Из 2 слитков ИЛИ 1 пластины
    • Из материала железа ИЛИ стали

    Ковши, ковши, и ничего кроме ковшей

    Почему в качестве основного выбран именно малый ковш (Small ladle), а не более большие его братья-аналоги?

    Дело в механике "зачёрпывания остатков".

    Большие ковши могут зачерпнуть большую часть расплавленного стекла, НО не могут зачерпнуть и более большую определенную оставшуюся часть стекла в печи-плавильне.

    Для сравнения:

    Название ковшаСколько черпаетОстаток в плавильне, который не может взять
    Large ladle1000 units400 units
    Medium ladle500 units200 units
    Small ladle100 units100 units

    Если мы хотим использовать ресурс стекла по максимуму, делаем мелкий ковш.

    Плюсом - он дешевле в производстве.

    Хотим делать большие объемы за раз? Переключаемся на ковши побольше.

    Крафты среднего и большого ковшей

    Средний ковш (Medium ladle) крафтится из:

    • 1 доски (подойдет любая)
    • 1 ручки ковша (Ladle handle part)
    • 1 средней чаши для ковша (Medium ladle part)
    • 1 молота (подойдет любой кроме каменного, чуть повреждается при крафте)

    Medium ladle part выковывается на наковальне:

    • Из 3 слитков ИЛИ 2 пластин
    • Из материала железа ИЛИ стали

    Большой ковш (Large ladle) крафтится из:

    • 1 доски (подойдет любая)
    • 2 ручек ковша (Ladle handle part)
    • 1 большой чаши для ковша (Large ladle part)
    • 1 молота (подойдет любой кроме каменного, чуть повреждается при крафте)

    Large ladle part выковывается на наковальне:

    • Из 5 слитков ИЛИ 3 пластин
    • Из материала железа ИЛИ стали
  2. Последний штрих - Стол для прокатки листового стекла (Plate glass rolling table)

    Именно благодаря ему мы будем превращать расплавленное стекло в прекрасные стеклопакеты.

    Стол для прокатки листового стекла (Plate glass rolling table) крафтится из:

    • 2 железных стержней
    • 2 железных пластин
    • 8 железных болтов/гвоздей

    Нет, заменить гвозди и/или стержни на более дешевые или дорогие аналоги нельзя.

    Вообще нельзя.

    Крафтим его и ставим на рабочее место.

Собрав все необходимые предметы для плавки стекла в любом его проявлении, могу с гордостью сказать:

Мы готовы.

1.3. Сбор стеклянной шихты

Для того, чтобы начать процесс плавления стекла, нужна сама смесь, которая стеклом становится.

Любая такая смесь - называется стеклянной шихтой (Glass blend).

Стеклянная шихта (Glass blend) бывает различного типа - все эти типы различаются результатом цвета стекла, а следовательно - и ресурсами для создания данных смесей.

Основной список стеклянных шихт:

Информация как крафтить каждую из стеклянных шихт будет указана в след. разделах, предварительно - приведу описание основных ресурсов для них.

1.3.1. Разбор основных ресурсов для стеклянных шихт

Основные ресурсы для большинства смесей стекла:

  • Известь (обычная, не негашёная);
  • Измельченный обожжённый кремень ИЛИ дробленный кварц;
  • Кальцинированная сода (Soda Ash)
  • Глёт (Litharge)

По каждому из ресурсов по порядку:

  1. Известь

    Ищите известковые породы и камни - и переламывайте их в жерновах.
    Ну или ракушки.

  2. Измельченный обожжённый кремень ИЛИ Дробленный кварц

    Как добывается Измельченный обожжённый кремень ИЛИ Дробленный кварц указано тут, начиная с раздела "Создание огнеупорных кирпичей" - Основы металлургии Industrial Story

  3. Кальцинированная сода (Soda Ash)

    Тут начинается интересное.
    Для начала - необходимо обнаружить водоросли, а следовательно - океан и морскую воду.

    Добываем водоросли чем угодно, можно даже пустой рукой.

    Ламинария - тоже водоросли, поэтому её можно добыть и получить водоросли аналогично.

    Полученные водоросли поджигаем на костре:

    После переработки получаем пепел водорослей (Seaweed Ash).

    Смешиваем пепел водорослей (Seaweed Ash) с водой в бочке в пропорции 1:1 - и моментально получаем Раствор кальцинированной соды (Soda Ash Solution):

    Раствор кальцинированной соды (Soda Ash Solution) заливаем в котелок и ставим на огонь костра, выпаривая жидкость:

    Получаем кальцинированную соду (Soda Ash).

    Выпаривая раствор, котелок покрывается остатками - и в нем более не получится готовить еду.

  4. Глёт (Litharge)

    Для создания глёта (Litharge) предварительно нужно создать огнеупорный тигель и печь для обработки сплавов, а именно:

    • Основание печи (Brick Furnace Base)
    • Дымоход печи (Furnace Chimney)
    • Меха (грубые или малые) — необходимы для поддержки высокой температуры.

    Описание создания огнеупорного тигеля и печи для обработки сплавов можно найти тут - Основы металлургии Industrial Story


    Для начала используем огнеупорный тигель в основании печи для сплавов (Brick Furnace Base), а в сам тигель кидаем кусочки свинца.

    Кусочки свинца кидаем чистые, а не самородки галенита. С самородками галенита - не работает.

    Для получения глёта (Litharge) в определенном количестве именно на этом моменте расчитываем количество необходимых кусочков свинца.
    Соотношение получаемого глета к кусочкам свинца - 1:2.

    Зажигаем печь для сплавов, увеличиваем температуру и поддерживаем её выше 350 С при помощи мехов, ждем окончания процесса.
    Получаем тигель с расплавленным свинцом.

    Тигель с расплавленным свинцом ставим по второму кругу в слот тигеля - для оксидации свинца.
    Увеличиваем температуру и поддерживаем её выше 850 С при помощи мехов, ждем окончания процесса.

    По окончанию процесса - получаем глёт (Litharge).

Про основные ресурсы для стеклянных шихт - все, переходим к примерам.

1.3.2. Примеры стеклянных шихт (Glass blend)

1.3.2.1. Пример стеклянной шихты - Чистая (Plain)

Единственная стеклянная шихта, с помощью которой можно выдувать химические колбы.

Показать

Для создания стеклянной шихты (Glass blend) - Чистая (Plain) необходимо:

  • 8 измельченного обожжённого кремня ИЛИ дробленного кварца
  • 4 единицы извести
  • 4 единицы кальцинированной соды (Soda Ash)
  • 1 диоксид марганца (Manganese Dioxide)

Диоксид марганца (Manganese Dioxide) получается путем перемалывания в жерновах дробленного пиролюзита.

1.3.2.2. Пример стеклянной шихты - Свинцовый хрусталь
Показать

Для создания стеклянной шихты (Glass blend) - Свинцовый хрусталь необходимо:

  • 6 измельченного обожжённого кремня ИЛИ дробленного кварца
  • 2 единицы кальцинированной соды (Soda Ash)
  • 4 единицы глёта (Litharge)
1.3.2.3. Пример стеклянной шихты - Красная (Red)
Показать

Для создания стеклянной шихты (Glass blend) - Красная (Red) необходимо:

  • 8 измельченного обожжённого кремня ИЛИ дробленного кварца
  • 4 единицы кальцинированной соды (Soda Ash)
  • 4 извести
  • 1 раздолбленный обожжённый кусочек медной руды (Сrushed Roasted Copper Ore)
1.2.3.4. Пример стеклянной шихты - Синяя (Blue)
Показать

Для создания стеклянной шихты (Glass blend) - Синяя (Blue) необходимо:

  • 6 измельченного обожжённого кремня ИЛИ дробленного кварца
  • 2 единицы кальцинированной соды (Soda Ash)
  • 4 глёта (Lithage)
  • 1 оксид кобальта (Cobalt Oxide)

Как получить оксид кобальта (Cobalt Oxide) указано в гайде про химию, в разделе 2.6.2. Оксид кобальта (Cobalt Oxide) - Основы химии

1.3.2.5. Пример стеклянной шихты - Зеленая (Green)
Показать

Для создания стеклянной шихты (Glass blend) - Зеленая (Green) необходимо:

  • 2 измельченного обожжённого кремня ИЛИ дробленного кварца
  • 1 ед. деревянного пепла (Wood Ash)

Деревянный пепел (Wood Ash) получается в результате сгорания древесного угля в печи для сплавов (Brick Furnace Base).

1.3.2.6. Пример стеклянной шихты - Коричневая (Brown)
Показать

Для создания стеклянной шихты (Glass blend) - Коричневая (Brown) необходимо:

  • 8 измельченного обожжённого кремня ИЛИ 16 ед. дробленного кварца
  • 8 единиц кальцинированной соды (Soda Ash)
  • 8 извести
  • 1 измельчённый древесный уголь
  • 1 измельчённая сера
  • 1 дробленный обожжённый кусок железной руды (Crushed Roasted Iron Ore)
1.3.2.7. Пример стеклянной шихты - Желтая (Yellow)
Показать

Для создания стеклянной шихты (Glass blend) - Желтая (Yellow) необходимо:

  • 8 измельченного обожжённого кремня ИЛИ дробленного кварца
  • 4 единиц кальцинированной соды (Soda Ash)
  • 4 извести
  • 1 дробленный кусок урановой руды (Crushed Uranium)
1.3.2.8. Пример стеклянной шихты - Фиолетовая (Violet)
Показать

Для создания стеклянной шихты (Glass blend) - Фиолетовая (Violet) необходимо:

  • 4 измельченного обожжённого кремня ИЛИ дробленного кварца
  • 2 единиц кальцинированной соды (Soda Ash)
  • 2 извести
  • 1 диоксид марганца (Manganese Dioxide)

Диоксид марганца (Manganese Dioxide) получается путем перемалывания в жерновах дробленного пиролюзита.

1.3.2.9. Пример стеклянной шихты - Розовый кварц (Pink Quartz)
Показать

Для создания стеклянной шихты (Glass blend) - Розовый кварц (Pink Quartz) необходимо:

  • 8 измельченного обожжённого кремня ИЛИ дробленного кварца
  • 4 единиц кальцинированной соды (Soda Ash)
  • 4 извести
  • 1 Кассиев пурпур (Purple of Cassius)

Как получить Кассиев пурпур (Purple of Cassius) указано в гайде про химию, в разделе 2.6.1. Кассиев пурпур (Purple of Cassius) - Основы химии

1.3.2.10. Пример стеклянной шихты - Дымчатый кварц (Smoky Quartz)
Показать

Для создания стеклянной шихты (Glass blend) - Дымчатый кварц (Smoky Quartz)необходимо:

  • 9 измельченного обожжённого кремня ИЛИ дробленного кварца
  • 3 единицы кальцинированной соды (Soda Ash)
  • 6 глёта (Lithage)
  • 1 диоксид марганца (Manganese Dioxide)
  • 1 оксид кобальта (Cobalt Oxide)

Диоксид марганца (Manganese Dioxide) получается путем перемалывания в жерновах дробленного пиролюзита.

Как получить оксид кобальта (Cobalt Oxide) указано в гайде про химию, в разделе 2.6.2. Оксид кобальта (Cobalt Oxide) - Основы химии

1.4. Плавка стеклянной шихты

Сейчас начинается стеклянная тряска:

  1. Подготовим печи

    Добавим в топки (Firebox) топливо, а в малую стекловаренная печь (Small glass smeltery) - выбранную стеклянную шихту для переплавки.

    В виде топлива для топки (Firebox):

    • Под малой стекловаренной печью (Small glass smeltery) - использовать нужно только уголь или кокс;
    • Под печью для отжига стекла (Annealer) - можно использовать так же дрова.

    Повторяю ещё раз - если хотите скрафтить химические колбы, использовать для их крафта можно только Чистую стеклянную шихту (Glass blend (Plain)).

    Для стеклопакетов - можно хоть какую.

  2. Поджигаем печи

    Нажимаем ПКМ с факелом в руках на топки (Firebox), начинаем разогревать стеклянную шихту.

    Поджигать топку под печью для отжига стекла (Annealer) не обязательно на этом этапе - она пока не используется, можно подождать до окончания статуса "Glass melting progress" (будет описан далее)

    Доходим до температуры около 1000 C, ждем следующего процесса.

  3. Процесс плавления и бурления

    При наведении на малую стекловаренную печь появился статус "Glass melting progress":

    Ждем заполнения прогресса, попутно добавляя в топки (Firebox) топливо.
    Следующий этап - стеклянная жижа начинает булькать, высвечивая в малой стекловаренной печи - новый статус "Glass bubbling progress".

    Ждем окончания процесса, подкидываем топливо.

  4. Жидкое стекло

    Появилось наше жидкое золото, которое мы так долго ждали.

Теперь нужно решить, что мы с этим делаем дальше.

1.4.1. Химические колбы

Показать

Существует три типа хим. колб, которые нужны для хим. реакций.

  1. Реакционный сосуд (Reaction Vessel)

    Устройство, позволяющее запускать большинство реакций.

  2. Приемная колба (Receiving Flask)

    Колба, помогающая реакционному сосуду ловить результаты реакций - газы и пары.

  3. Стеклянный кувшин (Glass Jug)

    Кувшин, способный хранить в себе большую часть реагентов. Остальные кувшины и пр. переноски для жидкостей - не могут.

Делаются они все по одному шаблону:

Показать

Для создания необходимо 100 единиц расплавленного стекла (Molten Metal);

  1. Выбираем колбу и набираем материал

    Трубкой для стеклодувки (Glass blower's pipe) через кнопку "F" выбираем колбу для создания, забираем 100 единиц чистого расплавленного стекла из малой стекловаренной печи (Small glass smeltery) через ПКМ или Shift+ПКМ (больше забирает за раз)

    Далее - если забудете, на каком этапе находитесь - наведите на трубку для стеклодувки (Glass blower's pipe), в её описании указан нужный шаг.

  2. Выдуваем форму колбы

    Зажимаем Shift + ПКМ с трубкой для стеклодувки (Glass blower's pipe) в руках до того, пока персонаж не опустит руки.

  3. Нарезать горлышко

    Переносим трубку для стеклодувки (Glass blower's pipe) во вторую руку, в основную берем щипцы стеклодува (Jacks). Жмем ПКМ и не отпускаем до конца анимации.

  4. Обрезать колбу

    Берем в руки вместо щипцов стеклодува (Jacks) железные/метеоритные/стальные ножницы, во второй руке трубка остается. Жмем ПКМ до окончания анимации.

  5. Обжигаем заготовку

    Ставим полученную заготовку в печь для отжига стекла (Annealer), ждем окончания процесса обжигания.

    Не остужайте до окончания данного этапа заготовку в воде! Она треснет, и осколки с неё придется заново переплавлять.

    Готово! Можно остудить заготовку в воде или оставить остывать так.

  6. Очистить трубку для стеклодувки (Glass blower's pipe)

    В рецепт крафта положить металлический молоток и стеклодувку после формирования заготовки - и таким образом очистить её от оставшегося лишнего стекла.

    Если на каком-то шаге ошиблись при использовании трубки для стеклодувки (Glass blower's pipe), так же можете очистить трубку металлическим молотком и начать все заново.

1.4.2. Стеклопакеты

Показать

На 1 стеклянную панель (Glass Pane) потребуется 100 units расплавленного стекла.

  1. Черпаем ковшом

    Собираем любым ковшом для стекла расплавленное стекло из малой стекловаренной печи (Small glass smeltery) через ПКМ, переливаем расплавленное стекло с ковша на стол для прокатки листового стекла (Plate glass rolling table).

  2. Прокатываем лист стекла

    Жмем ПКМ по столу для прокатки листового стекла (Plate glass rolling table), ждем анимацию

  3. Получение листа стекла, дальнейший крафт

    После анимации стола получаем лист стекла (Glass Pane), далее крафтим из него
    ИЛИ
    Блоки стекла

    Показать

    Потребуется:

    • 4 ед. любых досок
    • 6 ед. стеклянных панелей (Glass Pane) одного типа

    ИЛИ
    Освинцованные стекла

    Показать

    Потребуется:

    • 4 ед. любых досок
    • 4 ед. стеклянных панелей (Glass Pane) одного типа
    • 4 ед. гвоздей из свинца
    ОПЦИОНАЛЬНО

    Чтобы быстрее остудить стеклянные панели, их можно остудить так же, как и колбы - через обжиг в печи для отжига стекла (Annealer) - а после обжига можно с помощью воды.

    Кидать стеклянные панели (Glass Pane) в воду без обжига нельзя - они сломаются, а осколки только заново переплавлять.

2. Продвинутая обработка стекла


2.1. Создание большой стекловаренной печи (Large glass smeltery)

Обычная малая стекловаренная печь (Small glass smeltery) вмещает в себя всего 40 единиц стеклянной шихты (Glass Blend) ИЛИ 1000 units в расплавленном варианте, и в некоторых случаях изготавливать стекло в более больших объемах, попутно добавляя новую шихту и возвращаясь в плавке обратно на шаг №3 - просто неудобно и времязатратно.

Для данного случая - имеется решение в виде большой стекловаренной печи (Large glass smeltery).

Большая стекловаренная печь (Large glass smeltery) вмещает в себя 398 ед. стеклянной шихты или 10000 units расплавленного стекла.

Создание большой стекловаренной печи (Large glass smeltery) начинается с её планового блока (Large glass smeltery (Plan)):

Для крафта планового блока большой стекловаренной печи (Large glass smeltery (Plan)) потребуется 13 обожжённых огнеупорных кирпичей 1-го уровня:

Инструкция по постройке печи:

  1. Размещение плана

    Ставим её план-блок (Large glass smeltery (Plan)) на её будущее место, появляется контур для будущей печи.

  2. Добавление кирпичей

    Берем в руки обожжённые огнеупорные кирпичи 1-го уровня, через ПКМ кликаем по контурам блоков от плана - строим каждый блок печи таким образом.

    На каждый блок по уровню и симметрии требуется разное кол-во кирпичей:

    Нижние крайние блоки - 14 кирпичей:

    Нижний крайний блок
    Нижний крайний блок

    Средние крайние блоки - 10 кирпичей:

    Средний крайний блок
    Средний крайний блок

    Крайние верхние блоки - 4 кирпича:

    Крайний верхний блок
    Крайний верхний блок

    Средний блок по середине - 9 кирпичей:

    Средний блок по середине
    Средний блок по середине

    Верхний блок по середине - 3 кирпича:

    Верхний блок по середине
    Верхний блок по середине

    Самый верхний блок над планом - 12 кирпичей:

    Верхний блок
    Верхний блок

    Добавляем во все контуры кирпичей - суммарно на весь контур уйдет 172 кирпича.

  3. Добавление топки (Firebox)

    Под построенную большую печь нижним блоком по середине ставим топку (Firebox).
    Крафт топки (Firebox) - указан в разделе 1.1. Подготовка печей для обработки.

    Топку (Firebox) можно поставить с любой из 4-ех сторон.
    Сама печь может работать от одной, но каждая последующая (если её заправить углем и поджечь) - дает увеличенную скорость набора температуры.
    Т.е. чем больше работающих топок (Firebox), тем быстрее идет процесс нагрева, плавки и бурления.

Далее - работаем с ней аналогично как с малой стекловаренной печью (Small glass smeltery).

2.2. Создание верстака стеклодела (Glassmaker's workbench) и инструментов к нему

Все инструменты для ручной подготовки стекла, которые есть в моде:

Показать
  1. Верстак стеклодела (Glassmaker's workbench)

    Основное рабочее место для ручной и более детальной обработки изделий из стекла.

  2. Cтеклодувные развёртки (Pacrchoffi)

    Разжимки с тупыми концами для расширения и обработки горловин изделия.

  3. Лопатка (Paddle)

    Плоский деревянный инструмент с ручкой, используется для разглаживания и чтобы придавить форму заготовки.

  4. Зажим (Lathe)

    Дополнение для верстака стеклодела (Glassmaker's workbench), позволяющий зажимать заготовку на месте и крутить её как на станке.

  5. Спиртовая горелка (Alcohol blowtorch)

    Позволяет нагревать заготовку в ручном режиме на верстаке стеклодела (Glassmaker's workbench).

В текущей версии мода Industrial Story - указанные предметы не работают и не имеют практического применения.
По сути - являются legacy-файлами мода Glassmaking, которые автор Industrial Story ещё не адаптировал под свой мод.

Если увидите их в руководстве игры, крафтить их не нужно!

Рецептов ручной подготовки стекла в моде ещё нет, могут появиться только в следующих обновлениях.

А зажим (Lathe) при добавлении на верстак стеклодела (Glassmaker's workbench) вообще крашит клиент, так что не стоит.

Заключение